Semana 10 - Introducción a Scratch 3.0 y Evaluación I
En esta emocionante semana, los estudiantes ingresarán al mundo de la programación creativa con la presentación de Scratch 3.0. Esta plataforma, llena de colores y diversión, les permite a los estudiantes dar vida a sus ideas a través de la programación visual. Los estudiantes pueden consultar una Guía del participante para comenzar, y también encontrarán un ejemplo que muestra cómo crear un programa de preguntas. ¡Pero eso no es todo! La tarea principal de esta semana es la Evaluación I, donde los estudiantes demostrarán sus habilidades recién adquiridas. La fecha de entrega para esta evaluación es el 18 de septiembre. ¡Es hora de poner en práctica lo que han aprendido!
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Semana 11 - Exploración Continua de Scratch 3.0 y Evaluación I
En la Semana 11, la aventura continúa con Scratch 3.0. Los estudiantes tendrán a su disposición una guía específica para la semana, que les ayudará a explorar aún más esta emocionante plataforma. También aprenderán cómo realizar evaluaciones utilizando Scratch. Además, la semana incluye la Evaluación I, programada para el 30 de septiembre. Es hora de demostrar su comprensión y habilidades.
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La última semana, la Semana 14, ofrece una continuación de la exploración en Scratch 3.0. Los estudiantes recibirán una guía específica y enlaces a recursos externos para perfeccionar sus habilidades. La semana culmina con una tarea emocionante.
¡Esperamos que disfruten de esta emocionante aventura de programación en Scratch 3!0 durante estas semanas! Cada semana presenta desafíos únicos y emocionantes, y ofrece la oportunidad de aprender, crear y compartir. ¡A programar se ha dicho!
Semana 12 - Profundizando en Scratch 3.0 y Proyecto Final
La Semana 12 promete ser una experiencia de aprendizaje enriquecedora. Los estudiantes profundizarán en las capacidades de Scratch 3.0 con una guía especializada y recursos adicionales. Además de la tarea semanal, la semana presenta un emocionante tema en el foro de discusión. Los estudiantes discutirán la segunda entrega del Proyecto final, que se llevará a cabo el 2 de octubre. ¡Es una oportunidad para compartir ideas y obtener retroalimentación de tus compañeros!
Semana 13 - Creación de un Juego de Matemáticas con Scratch 3.0
La Semana 13 es todo sobre la creatividad y las matemáticas. Los estudiantes explorarán cómo utilizar Scratch 3.0 para crear un juego de matemáticas interactivo. Se proporcionan instrucciones detalladas y una guía especializada para ayudar a los estudiantes a dar vida a sus ideas. La fecha límite para la tarea semanal es el 9 de octubre. ¿Quién dijo que las matemáticas no pueden ser divertidas?
Semana 14 - Continuando la Aventura con Scratch 3.0
La última semana, la Semana 14, ofrece una continuación de la exploración en Scratch 3.0. Los estudiantes recibirán una guía específica y enlaces a recursos externos para perfeccionar sus habilidades. La semana culmina con una tarea emocionante.
¡Esperamos que disfruten de esta emocionante aventura de programación en Scratch 3!0 durante estas semanas! Cada semana presenta desafíos únicos y emocionantes, y ofrece la oportunidad de aprender, crear y compartir. ¡A programar se ha dicho!